
Rękawica/Gauntlet
Pozwala chwytać i umieszczać mury w dowolnym miejscu pola bitwy.

Diadem Absorpcji/Absorb Circlet
Pochłania magię z usuniętych murów w ilości równej ich sile.

Szarfa Dżina/Djinn’s Sash
Zamrożone jednostki wroga rozsypią się na kawałki po ataku Dżina.

Różdżka Bojowa/Battle Wand
Pozwala rozpoczynać każdą bitwę z pełną mocą magiczną.

Bułat/Scimitar
Bezczynne jednostki wroga nie mają wpływu na atak miecza Rakszasy.

Złota Pięść/Golden Fist
Fala uderzeniowa Tytana całkowicie niszczy wrogie mury.

Kula Zniewolenia/Binding Orb
Zwiększa premię za kombinację o 50%.

Tarcza Many/Mana Shield
Ataki wroga oddziałują najpierw na wskaźnik zaklęcia, a dopiero potem na punkty wytrzymałości.

Pierścień Ożywienia/Revival Ring
Zapewnia wskrzeszenie raz na bitwę z 5 PW i pełnym potencjałem PM.

Klejnot Transformacji/Transform Gem
Magowie mogę się łączyć z innymi formacjami magów, bez względu na kolor tej formacji.

Kwasowa Grota 




