Wszystkie podane statystyki są dla jednostek z maksymalnym poziomem (5) w wersji HD (niektóre jednostki posiadają inne statystyki w wersji na DS-a.)Podstawowe Jednostki zajmują 1 pole. Adept/Apprentice Atak8 Wytrzymałość2 Czas Ładowania2 Atakuje wroga kującymi, magicznymi kulami.
 Gremlin/Gremlin Atak14 Wytrzymałość3 Czas Ładowania2 Wystrzeliwuje magiczny pocisk, który zadaje duże obrażenia pierwszym szeregom wroga. Jego skuteczność maleje wraz z dystansem.
 Golem/Golem Atak10 Wytrzymałość3 Czas Ładowania3 Potężny automat uzbrojony w śmiertelnie groźne bułaty. Elitarne Jednostki zajmują 2 pola. Mag/Mage Atak29 Wytrzymałość6 Czas Ładowania4 Rzuca błyskawice, które przeszywają bezczynne jednostki wroga.
 Dżin/Djinn Atak27 Wytrzymałość6 Czas Ładowania3 Atak Dżina zamraża na 3 tury wszystkie formacje, których dosięgnie. Zamrożone jednostki z łatwością mogą być rozbite innym atakiem Legendarne Jednostka zajmuje 4 pola. Rakszas/Rakshasa Atak95 Wytrzymałość21 Czas Ładowania5 Uderzenie pozbawia wrogiego bohatera zarówno punktów wytrzymałości, jak i punktów magi.
 Tytan/Titan Atak110 Wytrzymałość22 Czas Ładowania6 Wytwarza falę uderzeniową, która rozprzestrzenia się po polu bitwy przeciwnika i niszczy połączone ze sobą mury. Feniks/Phoenix Atak115 Wytrzymałość25 Czas Ładowania5 Feniks znaczy swoją ścieżkę ogniem i jednokrotnie wskrzesza twoje formacje, jeśli te zginą podczas jego ataku.
|