Wszystkie podane statystyki są dla jednostek z maksymalnym poziomem (5) w wersji HD (niektóre jednostki posiadają inne statystyki w wersji na DS-a.)Podstawowe Jednostki zajmują 1 pole. Rogaty Demon/Horned Demon Atak11 Wytrzymałość3 Czas Ładowania3 Dzięki swym zadzierzystym szponom, demony zadają największe obrażenia spośród wszystkich podstawowych oddziałów Inferna.
 Imp/Imp Atak10 Wytrzymałość3 Czas Ładowania3 Natykając się na szeregi nieprzyjaciela, imp eksploduje, zadając obrażenia wszystkim otaczającym go oddziałom.
 Piekielny Ogar/Hellhound Atak9 Wytrzymałość3 Czas Ładowania2 Najszybsze spośród podstawowych jednostek bojowych Inferna, piekielnego ogary są najlepszymi przyjaciółmi każdego bohatera. Elitarne Jednostki zajmują 2 pola. Sukkub/Succubus Atak37 Wytrzymałość7 Czas Ładowania4 Wystrzeliwuje 4 wybuchające kule piekielnego ognia, które mogę razić też oddziały znajdujące się w pobliżu wskazanego celu.
 Zmora/Nightmare Atak35 Wytrzymałość7 Czas Ładowania4 Wszystkie formacje zmor uderzają jednocześnie, niezależnie od pozostającego im jeszcze czasu szarży. Czarnoksiężnik/Sorcerer Atak29 Wytrzymałość7 Czas Ładowania3 Uwalnia mroczną magię, która po trafieniu natychmiast rozprasza szeregi każdej nieprzyjacielskiej formacji, wprowadzając wchodzące w jej skład oddziały w stan bezczynności. Legendarne Jednostka zajmuje 4 pola. Władca Otchłani/Abbysal Lord Atak105 Wytrzymałość20 Czas Ładowania5 Pozwala przejąć część mocy od poległych sojuszniczych jednostek.
 Bies/Pit Fiend Atak115 Wytrzymałość22 Czas Ładowania5 Jedyną pamiątką po złowieszczym ostrzu Vorpala są płonące truchła powalonych przeciwników.
|