Wszystkie podane statystyki są dla jednostek z maksymalnym poziomem (5) w wersji HD (niektóre jednostki posiadają inne statystyki w wersji na DS-a.)Podstawowe Jednostki zajmują 1 pole. Szkielet/Skeleton Atak9 Wytrzymałość3 Czas Ładowania2 Wykorzystują swoje czaszki jako maczugi, taranując nimi wszystko, co stanie im na drodze.
 Zombie/Zombie Atak8 Wytrzymałość2 Czas Ładowania2 Nawet najdrobniejsza rana zadana tymi szerokimi tasakami powoduje u przeciwnika wyniszczające zakażenie.
 Pomroczniak/Ebon Guard Atak10 Wytrzymałość3 Czas Ładowania3 Uzbrojone w ostre sztylety rytualne, jednostki te są najpotężniejsze spośród wszystkich podstawowych oddziałów Nekropolis. Elitarne Jednostki zajmują 2 pola. Wampir/Vampire Atak25 Wytrzymałość5 Czas Ładowania4 Wysysa krew z ciał przerażonych nieprzyjaciół i z jej pomocą regeneruje zdrowie twojego bohatera.
 Upiór/Ghost Atak25 Wytrzymałość5 Czas Ładowania3 Nieprzyjacielskie ataki wymierzone w nacierającego upiora będą wywoływały obrażenia, ale upiór będzie na nie nieczuły. Legendarne Jednostka zajmuje 4 pola. Kościany Smok/Bone Dragon Atak110 Wytrzymałość20 Czas Ładowania5 Pochłania bezczynne jednostki nieprzyjaciela i wykorzystuje ich wytrzymałość do wzmocnienia siły własnego ataku.
 Mroczny Rycerz/Death Kinght Atak105 Wytrzymałość24 Czas Ładowania6 Atakując, mroczni rycerze czerpią swą moc z oddziałów wroga. Wiedźma/Wraith Atak55 Wytrzymałość13 Czas Ładowania5 Powoduje natychmiastowy zgon każdej istoty, której tylko dotknie, łącznie z nieprzyjacielskim bohaterem.
|