Wszystkie podane statystyki są dla jednostek z maksymalnym poziomem (5) w wersji HD (niektóre jednostki posiadają inne statystyki w wersji na DS-a.Podstawowe Jednostki zajmują 1 pole. Zbrojny/Swordsmen Atak11 Wytrzymałość3 Czas Ładowania3 Najsilniejsi wojownicy ze wszystkich podstawowych jednostek Przystani.
 Włócznik/Spearmen Atak9 Wytrzymałość2 Czas Ładowania3 Dzięki swym długim włóczniom potrafią pierwsi uderzyć przeciwnika.
 Łucznik/Archer Atak8 Wytrzymałość3 Czas Ładowania2 Najszybsza jednostka Przystani, błyskawicznie wypuszcza zabójcze strzały. Elitarne Jednostki zajmują 2 pola. Rycerz/Knight Atak32 Wytrzymałość6 Czas Ładowania4 Podczas szarży oddział chroniony jest tarczą o wartości 50% jego maksymalnej mocy.
 Kapłanka/Priestess Atak22 Wytrzymałość4 Czas Ładowania4 Leczy twojego bohater podczas szarży, a następnie wyzwala potężne wyładowanie energii. Legendarne Jednostka zajmuje 4 pola. Anioł/Angel Atak115 Wytrzymałość23 Czas Ładowania6 Leczy ranione jednostki co turę swojej szarży, a następnie wypuszcza w stronę wroga potężne uderzenie świętego światła.
 Gryf/Griffin Atak100 Wytrzymałość21 Czas Ładowania5 Gdy Gryf napotka silniejszą formację wroga, jego ostatnim ciosem jest Skok bitewny, który ma siłę 2x aktualnej mocy. Fechmistrz/Sword Master Atak105 Wytrzymałość27 Czas Ładowania6 Na początku każdej tury Fechmistrz wbija swój oręż w ziemię, wysyłając falę uderzeniową w stronę kolumny przeciwnika.
|