Na prawo od siedliska Druidów znajduje się elf. Pokonaj go, aby odblokować wejście do jaskini. W środku znajduje się trochę surowców i siedlisko Jednorożców.
W lokacji, w której znajduje się siedlisko Aniołów, udaj się na prawo do żołnierza stojącego pod posągiem anioła. Pokonanie go otworzy tajne przejście pod posągiem do lokacji z siedliskiem Fechmistrzów.
Siedlisko Wiedź możemy znaleźć w jaskini, do której wejście znajduje się w lokacji z kultystami. Na południowym-wschodzie. Wejścia strzeże niezwykle potężny strażnik.
Siedlisko tej jednostki również znajduje się w jaskini/kopalni. Wejście znajduje się w lokacji tuż przed szczytem góry. Aby się tam dostać tradycyjnie musimy pokonać strzegącego wejścia strażnika. W tym wypadku jest to Imp.
Ostatnią ukrytą jednostkę możemy zdobyć poprzez pokonania strażnika na trzecim piętrze wieży.